Festa del Giglio - Grv Larp
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Bonus Razze (4/6)

BONUS DI RAZZA

La razza consigliata per i nuovi giocatori è quella umana. Ogni razza, comunque, comporta dei bonus e malus con capacità speciali, punti abilità o sul numero di punti abilità necessari all’acquisizione di abilità base. In particolare ogni grado di una specifica abilità base costerà PA in più o in meno in base alla predisposizione razziale.

Ogni personaggio di razza diversa da quella Umana dovrà mostrare fisicamente la sua diversità con degli “Elementi Distintivi” (E.D.).

  • Umani
    Bonus: + 3 Punti Abilità alla creazione della scheda (parte con 18 PA)
    Malus: Nessuno
  • Demoni  
    Bonus: 1 punto armatura ogni 5 livelli (rigenera 1 punto ogni ora),
    Magia innata (non si pronunciano formule), Valutare -1 PA
    Malus: Concentrazione +2PA, Preghiera +4PA.
    E.D.: Pelle rossa (con trucco o maschera), possibili corna o coda. Quando Gentile e celato, piccoli segni rossi o evidenti simboli demoniaci sulla pelle. Un Demone Gentile completamente celato avrà almeno un piccolo simbolo demoniaco sulla pelle.
  • Draconici
    Bonus: Resistenza Fisica -2PA
    Malus: Furtività +2 PA, Nobiltà +2PA, Valutare +1PA.
    E.D.: No barba o peluria in vista. Trucco per simulare pelle rettiloide e assenza di naso. In alternativa: maschera. Opzionali: Coda rettiloide.
  • Elfi  
    Bonus: Cultura Poetica -1PA, Leggere e Scrivere -1PA, Matematica -1PA
    Malus: Resistenza Fisica +1PA
    E.D.: Orecchie da elfo. No barba, o baffi o altra peluria facciale.
  • Elfi Oscuri
    Bonus: Leggere e Scrivere -1PA, Matematica -1PA, Nobiltà -1PA, Valutare -1PA
    Malus: -1 Pf sotto i raggi del sole, Resistenza Fisica +1PA
    E.D.: Trucco nero. Opzionali: Orecchie da elfo nere. Capelli Bianchi. Lenti a contato rosse.
  • Felinidi 
    Bonus: Furtività -1PA, Valutare -1PA
    Malus: Preghiera +2PA, Resistenza +1PA
    E.D.: Naso nero, baffi finti o disegnati. Opzionali: occhi con pupilla a fessura verticale, orecchie e coda, body-paint da felinide (es. striato o maculato).
  • Folletti 
    Bonus: Magia -2PA
    Malus: Combattimento +2PA, Resistenza +1PA
    E.D.: Possibili ali da fata, corni, orecchie a punta, capelli dai colori sgargianti, etc… Trucco colorato sul volto.
  • Mezz’uomini
    Bonus: Furtività -2PA
    Malus: -1 Pf
    E.D.: Bassissima statura o simulata.
  • Nani 
    Bonus: Concentrazione -1PA, Forgiare -1PA, Valutare -1PA
    Malus: Magia +2PA
    E.D.: Barba lunga e folta (anche preferibilmente in lana). Bassa statura, almeno simulata.
  • Non-Morti
    Bonus: Concentrazione -2PA
    Malus: – 1 Pf
    E.D.: Trucco bianco (specialmente sul volto) con occhiaie nere. Opzionali: occhi rossi; varie per tipo di non-morto (es. Denti del vampiro, ossa sporgenti di zombie; ferite aperte; ecc..).
     
  • Pelleverde
    Bonus: Combattimento -2PA
    Malus: Leggere e Scrivere +2PA, Matematica +1PA, Valutare +1PA, Nobiltà +2PA
    E.D.: Trucco verde su pelle. Opzionali: orecchie da orco/goblin; protesi facciali o per denti accuminati; maschera.
  • Rattidi
    Bonus: Morte Apparente Innata (1 volta al giorno, v. TS2 Furtivi)
    Malus: Resistenza alle chiamate -2
    E.D.: Dentoni, naso nero, baffi finti o disegnati (o maschera). Opzionali: Orecchie e/o coda, trucco grigio.

 

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